일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 전국대학생게임개발동아리연합회
- UNIDEV
- 프리티어
- 스프링부트
- CICD
- UNICON2023
- NAT gateway
- 백엔드개발자
- 개발공부
- 자바개발자
- VPC
- 인디게임
- 위키북스
- UNICON
- 티스토리챌린지
- 인프라
- 오블완
- 라피신
- 체크인미팅
- 프로그래밍
- 백엔드
- AWS
- 온라인테스트
- EC2
- bastion host
- 생활코딩
- 42서울
- Route53
- 도커
- 게임개발동아리
- Today
- Total
목록전체 글 (135)
Hyun's Wonderwall

신년 목표가 1일 1커밋이었는데, 2월 들어서 1월보다 훨씬 많이 커밋을 했다ㅎㅎ 현재 나는 웹 서비스 개발 프로젝트 "WithMate"와 게임 개발 프로젝트 "MUZIK IS MY LIFE"를 하고 있다. WithMate는 내가 속한 GDSC Ewha 5기 솔루션 챌린지 팀의 프로젝트인데, 백엔드 팀원을 맡아 Spring Boot와 MySQL, GCP 등을 공부하고 개발/작업했다. 이번에 이 프로젝트를 하면서, 새삼스레 지난 1월에 열렸던 눈꽃톤에 참가하길 정말 잘했다고 느꼈다. 당시 나는 스프링부트를 동아리 내 스터디를 통해 조금 공부하긴 했지만 매우 초급자 수준이었다. 프로젝트 경험은 많았지만 웹-서버 협업은 처음이라 API 명세서를 잘 몰랐으며, 프로젝트를 서버로 배포한 경험도 없었다. 이때 같이..

오늘도 되새긴다... 조금만 관심갖고 신경쓰면 불편함을 해결할 수 있다는 것을... Alignment 가로 Middle + 세로를 Middle 말고 Midline으로 설정!! 당장 모든 버튼의 텍스트를 Midline으로 바꾸러 가야겠다... +) Alignment 위에 있는 Spacing Options도 TextMeshPro에서 많은 도움이 된다 (자간, 행간)

유니티 2D 게임의 씬 전환 등에서 페이드 인/페이드 아웃 효과를 주고자 한다. 체크박스 on/off를 통해 페이드인과 페이드아웃 효과를 모두 줄 수 있는 스크립트를 원해서 공부하며 만들어 보았다. 덕분에 Coroutine을 조금 더 잘 이해하게 된 것 같다. FadeController.cs 효과를 줄 오브젝트(GameObject panel)와 페이드인여부(bool isFadeIn)를 인스펙터에서 지정하면, 페이드인과 페이드아웃 중 하나를 적용할 수 있는 스크립트이다. (1) 효과를 주고자 하는 씬에서 UI > Panel 오브젝트를 하나 만들어 Image 색을 검정으로 지정했다. (2) 작성한 FadeController.cs를 Canvas에 붙였다. - IsFadeIn을 체크하면 페이드인, 체크를 하지 ..
7. 범주형 자료 분석 범주형 자료: 카테고리 자료. 범주형 자료의 관찰된 빈도가 기대되는 빈도와 의미있게 다른지의 여부를 검정한다. * 1개의 범주형 변수의 관찰된 빈도가 기댓값과 같은지 검정 -> 피어슨 적합도 검정 ex. 휴대폰 색상 선호도가 동일한가? - 이때 범주형 변수: 휴대폰 색상, 빈도: 선호 소비자수 * 2개의 범주형 변수가 서로 독립인지 검정 -> 독립성 검정 ex. 연령대와 지지하는 후보는 서로 연관이 있는가? - 이때 범주형 변수: 지지하는 후보, 연령대 카이제곱 분포 x² 분포. x² ~ x²(df) // df : 자유도 아래의 검정통계량 식(또는 x²의 그래프) 을 보면 알 수 있듯, 항상 x² >=0 이다. so 단측. (1) 피어슨 적합도 검정 언제 쓸까? 귀무가설의 주어진 ..
5. 평균의 검정 z 검정 조건) 모집단 개수 30 이상이거나 / 소표본인데 정규모집단이고 모표준편차를 앎 t 검정 조건) 소표본인데 정규모집단이고 표본표준편차만 앎 [표본 집단이 하나] 일표본 z검정 : ~ N(0, 1) 일표본 t검정 : ~ t(n-1) [표본 집단이 2개] * 표본 집단이 서로 독립 (환자와 정상인, 200명을 랜덤으로 100명, 100명으로 나누는 등) 독립(2)표본 z검정 : 모표준편차 서로 다름. ~ N(0, 1) 독립(2)표본 t검정 : 등분산을 가정(모표준편차 같음); 각각의 표본표준편차는 다르므로 합동표준편차 sd를 계산해서 구함. ~ t(n1+n2-2) * 표본 집단이 서로 연관(ex.처리 전/후, 쌍둥이, 가족): 대응표본 t검정 : 두 집단의 차이 데이터 'D_전-후..

해커톤에 다녀왔다. (개발: 1.7~1.14)해커톤 덕분에 1월이 된지 보름만에 101커밋을 달성했다..!.! (작년 한 해 동안 466커밋함)해커톤 회고는 이번주에 금한 일들 마무리되고 올릴 수 있을 듯하다.이제 깃허브 커밋 메세지 작성법도 좀 더 능숙해졌고 이슈 발행이랑 커밋 컨벤션도 쓸 수 있게 됐다ㅎㅎ 동아리에서 게임 개발도 쭉 진행중~.~내가 맡은 부분 중에서도 끝난 부분만 찍어서 짧지만 뿌듯해서 자랑을 해야겠다.(배경음악은 게임과 관계없음)요즘 개발이 재밌다. 막연히 배우기보다 활용해서 무언가를 만들어낼 수 있어서 좋고 그 덕분에 만들고 싶은 것들이 계속 아이디어가 쌓이고 있다. 이제 시간과 집중력만 있으면 돼..!.!ㅎㅎ방학이 끝나기 전에 생각해둔 개인 프로젝트도 하나 완성하고 싶다!!
* 프로젝트 진행 중 친구들에게 설명하기 위해 작성한 포스트입니다. 내용에 오류가 있을 수 있습니다.API: 소프트웨어 애플리케이션 간에 통신을 가능하게 하는 인터페이스. (Application Programming Interface)기능과 연결지어 이해하면 된다.기업이 제공해서 개발자가 사용할 수 있는 API의 예시로는 '로그인 API', '지도 API', '결제 API', '챗봇 API' 등이 있으며, 궁금한 API를 검색하면 설명 문서를 쉽게 찾아 읽을 수 있다.API를 통해 개발자들은 어려운 기술을 요하는 기능을 직접 개발하지 않고도 편리하게 사용할 수 있다.API 명세서: API를 명확하고 자세하게 적어놓은 문서.API를 사용하기 위해 필요한 정보를 확인할 수 있다.나는 API를 마법 스킬과 ..

유니티 에디터 사용 중 해당 에러가 반복적으로 떴는데 검색해보니 유니티 Collab 관련 기능이 존재하는 구버전에서 발생하는 문제인 듯하다. (현재는 Plastic SCM으로 대체됨) Project Settings에서 Collaborate을 OFF 해주니 해결되었다. *참고: https://www.reddit.com/r/unity/comments/17w10b8/how_do_i_fix_the_collab_service_is_deprecated_and/

게임 프로젝트 개발 중. 각자 맡은 미니게임 구분을 공부 및 구현해오기로 했다. 내가 맡은 미니게임 2가지는 둘 다 확률에 의해 결과가 좌우된다. (순전히 운) 플레이어는 "fame", "money" 변수를 가지고 있다.1번째 게임 : 버튼을 누르면 특정 시간(3초)가 지난 후 확률에 따라 500~5000 사이(500 단위)로 랜덤한 값을 획득하고 그만큼 스크립트의 필드인 subs 변수의 값이 증가한다. - subs는 5000으로 나눌 시의 몫이 증가할 때마다 fame이 1씩 증가한다.2번째 게임 : 버튼을 누르면 특정 시간(3초)가 지난 후 95%확률로 10000~50000 사이(5000 단위)의 돈을 얻거나 5% 확률로 2억을 얻게 된다. 얻은 만큼 money 변수의 값이 업데이트된다.0. 카메라 및..
2022.11~2023.2 COESMO 스터디 운영 - 내가 운영했던 모각코 스터디! 학교 커뮤니티에서 선착순으로 모집했었다. 우주정거장 컨셉이 마음에 들었던🛰 스터디에서 생활코딩으로 HTML+CSS 공부를 해보았다. 2022.12~2023.6 COY 게임 개발 플젝 - 기획 팀원으로 참여했던 게임 개발 프로젝트! 2월에 ndm에서 우수상도 받았다. 계속 팀에 소속되어있으나, 7월부터 개인사정으로 많이 참여하지 못하게 되어서 현재는 홍보, 시연 등과 관련해 도와드리고 있다. 2023.3 ~ 2024.2 KING 13기 부회장 - 작년에 활동한 게임개발 동아리에서 부회장을 맡아 임원진 업무를 했다✨️ 올해도 재미있었다!🥰 2023.3 ~ 2023.6 WEBY 웹 스터디 - 웹 스터디에 백엔드 파트로 참여!..