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목록활동/해커톤 (4)
Hyun's Wonderwall
*작성중, 임시 공개 2023.01.08(일) 3일차 일정 10:00~14:00 | 팀별 게임제작 ~14:00 | 발표 자료 및 빌드파일 제출 14:00~15:30 | 팀별 발표 15:00~17:00 | 팀별 부스시연 및 투표 마감 17:30~18:00 | 시상식 및 마무리 2023.01.08(일) ~14:00 | 팀별 게임제작, 발표 자료 및 빌드파일 제출 오타 아님. 우리는 밤을 샜다 (시간이 잘 기억 안나서 대충 파일들의 수정 시각을 참고해서 타임라인을 적어놓았다) 02시 피그마에서 맵 이미지 위에 장애물(30개), 물약들(각각 10개) 스폰위치 위에 기획 06시 게임 화면 내 로고 작업 07시 효과음 2개 변경 08시 벽지 관련 작업 (근데 이 이미지 안 쓴 듯) 09시 일시정지 버튼 작업, it..
*작성중, 임시 공개 2023.01.07(토) 2일차 일정 10:00~12:00 | 팀별 게임제작 ㄴ10:30~11:00 | 이벤트 (자유 참여라서 참여x) 12:00~13:00 | 점심식사 13:00~18:00 | 팀별 게임제작 ㄴ17:00~17:30 | 이벤트 (자유 참여라서 참여x) 18:00~19:00 | 저녁식사 19:00~24:00 | 팀별 게임제작 ㄴ23:00~23:30 | 이벤트 (자유 참여라서 참여x) *이벤트가 자유 참여였는데, 나 포함 우리팀 팀원분들은 1일차에 충분한 잠을 선택한 고로.. 시간이 촉박하여 이벤트는 하나도 참여하지 않았다 어제 우리팀은 오후 11시경에 눈맞으면서 퇴근했다 집갔는데 동아리 톡방에 밤새신다는 톡들이 올라와서 약간 불안.. 노션은 페이지를 쓰려다가 그냥 워크..
* [UNIJAM 제1회] 1일차에 대한 회고이다. "0. 간단 회고" 링크: https://hereishyun.tistory.com/23 * 팜플렛 상의 타임 테이블 순서대로 작성하였다. (실제 진행 시간은 조금 딜레이되었다) * 작성중, 임시 공개 2023.01.06(금) UNIJAM 1일차 일정 13:30~14:00 | 입장 및 참가자 확인 14:00~14:30 | 오리엔테이션 14:30~15:00 | 아이스 브레이킹 15:00~15:30 | 주제공개 및 브레인스토밍 15:30~16:30 | 기획자 피칭 16:30~18:00 | 팀 빌딩 18:00~19:00 | 저녁식사 19:00~22:00 | 팀별 게임제작 ㄴ21:00~21:30 | 정기 이벤트 (자유 참여라서 참여x) ㄴ~22:00 | 팀명 및..
[UNIJAM 제 1회] 유니잼은 NDM을 함께 진행해왔던 8곳의 게임 제작 동아리 부원들이 모여 진행한 게임 해커톤이다. 나는 KING 소속이고 기획 직군으로 참여했다. 행사 기간: 2023.01.06~2023.01.08 주최: UPnL, KING, SNUGDC / 후원: 넥슨 직군 종류: 기획, 메인 프로그래머, 서브 프로그래머, 그래픽 행사 참여 인원: 55명 정도 팀 수: 12팀 (팀당 4-5명) 우리 팀은 4명으로 기획(나), 메인 프로그래머(태식님), 서브 프로그래머(한비님), 그래픽(지은님)이었다. 프로젝트 진행 동안 나는 PM, 기획, 서브 아트, 사운더의 일을 했다. 해커톤 기획 주제: "주객전도" 우리 팀 이름: 핫식스팀 (당시 받은 번호가 6이었는데, 행사장에 핫식스가 간식으로 있었다..