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Hyun's Wonderwall
교내동아리 EFUB에서 Songpin 프로젝트를 진행중이다!개발 기술 스택은 프론트 - React, 백엔드 - Java Spring boot이고 AWS와 Docker로 배포할 예정이다.외부 API로는 Spotify Web API와 Kakao Map Web API를 사용하게 되었다.서비스에 음악 검색 기능과 지도 장소 검색 기능이 필요한데, 스포티파이 API를 통한 음악 검색은 백엔드를 거치고 지도 장소 검색은 프론트엔드에서 처리하기로 했다.핀이 1개일 때는 음악 상세보기로 이동하고, 핀이 여러개일 때는 장소 상세보기로 이동한다. 이에 따라 백엔드에서 나름의 클러스터링(?)을 하게 되었다.pinList과 placePinList(여러 핀을 묶은)를 구분해 배열에 담아 응답을 전송한다. 이전 Kidari 프로..
🎊UNICON 2023(UNIDEV 합동 발표회)🎊일시 : 2023년 8월 28일 월요일 1PM ~ 5PM장소 : 올댓마인드 문래점 다목적홀UNICON 2023 페이지 https://unicon2023.notion.site/UNICON-2023-8e6ff3a725664993b230a53a2e05a3ed UNICON 2023UNICON은 UNIDEV의 연간 행사로, 소속 동아리에서 개발된 게임을 전시하고 플레이하는 자리입니다. 이번 UNICON 2023에는 6개 동아리가 15개의 게임을 전시합니다. UNIDEV 회원과 비회원 모두에게 개방된 unicon2023.notion.site부스 배치도itch.io에서 게임 플레이하기 https://itch.io/c/3591963/unicon-2023 UNICON 2..
UNIDEV 소개 UNIDEV 소개 페이지 UNIDEV 소개 UNIDEV(전국 게임 개발 동아리 연합회) unidev-page.notion.site UNIDEV는 ‘전국 대학생 게임 개발 동아리 연합회’로, 상업적인 게임 제작 씬에서 벗어나 자유로운 아이디어를 실현하고자 하는 동아리 개발자들의 모임입니다. UNIDEV는 여러 동아리 회원들이 교류하고 협업할 수 있는 ‘플랫폼’ 역할을 함으로써, 함께 성장할 수 있는 환경을 조성하고자 합니다. 또한, 이를 바탕으로 전국의 대학생 게임 개발 커뮤니티 발전에 기여하는 것을 목표로 삼고 있습니다. UNIDEV에는 현재(2023년 8월 기준) 12개의 게임 개발 동아리가 함께하고 있습니다. (소속 동아리 목록은 소개 페이지 참고) UNIDEV의 활동 목표는 ‘대학..
42서울의 "온라인 테스트, 체크인 미팅, 라피신 신청, 라피신 ID Check(등록일)"은 아래 링크를 참고 https://hereishyun.tistory.com/44 [42서울] 10기 1차 라피신 후기 - 온라인 테스트, 체크인 미팅, 라피신 신청, 라피신 ID Check(등록일) 나는 이번 여름방학 7월 17일부터 8월 11일까지 42서울 라피신 과정에 참여하였다. 먼저 42서울 온라인 테스트, 체크인 미팅, 라피신 신청, OT까지 기억을 복기해 작성한다. (3월) 온라인 테스트 온라 hereishyun.tistory.com 시작하기 전에 후기를 읽을 분들께서 참고하실 수 있도록 라피신 시작 전 나의 상황을 약술하려고 한다. 나는 컴퓨터공학 전공생으로, 2023년 7월 기준 2학년 1학기까지 수..
나는 이번 여름방학 7월 17일부터 8월 11일까지 42서울 라피신에 참여하였다. 먼저 42서울 온라인 테스트, 체크인 미팅, 라피신 신청, 등록까지의 과정을 되짚어보려 한다. (3월) 온라인 테스트 1차: 기억력 테스트 (4분) 온라인 테스트는 3월 16일 진행했다. 꽤 걸린다. 깜빡이는 순서를 기억해야 하는 게임인데 다들 한번씩은 해 보았을 방식이다. 나는 잠금 패턴 풀듯이 동선을 그림 그린다고 생각하여 외웠다. 16단계쯤까지 클리어했다. 2차: 논리력 테스트 (2시간) 주어진 조건으로 목표를 달성해야 하는 퍼즐 게임. 문제 해결 절차에 대한 고민이 필요하다는 점에서 블럭 코딩과 유사하다. 운 좋게 전에 비슷한 게임을 플레이 해보았어서 플레이 방식에 당황하지 않았다. 16단계까지 클리어하고, 17단계..
이화로맵 "시중 지도앱에는 나와있지 않은 이화여대의 건물 간 지름길 정보를 쉽게 알 수 있도록 하기 위해 이화여대 지름길 안내 지도 앱을 제작하자" 이화로맵은 이화여대 건물 간 지름길 정보를 쉽게 알려주는 지도 앱으로, 시중 지도 앱의 불편함을 개선하며 교내 지름길 정보들을 한데 모으는 의의를 가진 애플리케이션이다. 팀원들과 함께 기획, 디자인, 프로토타입 제작(proto.io), 시연 영상 제작까지 완료했다. 이화로맵은 중간 발표 때 수강생 투표에서 효용성 투표 1위를 차지했고 교수님께서도 이 애플리케이션은 실제로 개발되면 유용하게 쓸 것 같다고 칭찬해 주셨다. 나는 이 프로젝트를 통해 사람들이 겪고 있는 공통된 문제점을 발견하는 것과 그를 개선하는 서비스를 만드는 것의 뿌듯함을 느꼈다. 2학년 1학기..
3월 말부터 진행해온 웹 개발 스터디가 드디어 이름을 갖게 되었다! "웨비" 너무 심플하고 귀여운 이름이다🤩 이번 주부터 웹사이트 개발 프로젝트를 진행하게 되었다. 아이디어 투표를 했는데, 내 아이디어가 뽑혀서 내가 기획을 준비하게 됐다. (이번 학기에 소융창 수업을 들어서 다행이라고 생각했다..) 다들 파이팅! [사이트 제목: 키위라잇 (kiwiwrite/keywewrite, 임시) ] [기획 동기] 소설을 읽다 보면 나도 무언가 적어보고 싶은 마음이 들 때가 있다. 드물게 실제로 써 보는 일도 있지만, 작가를 지망하는 것도 아니고 남들에게 보여주기엔 내 필력이 부끄러워 쓰던 도중에 늘 그만두고는 했다. 그러한 경험으로부터, 가볍게 짤막한 이야기를 만들고 서로 공유할 수 있는 사이트가 있으면 좋겠다는 ..
*작성중 COY: 사랑의 기술 KING 12기 겨울방학 프로젝트 2022.12.19 ~ 2023.2.23 (~ing) 2023 NDM 게임제작발표회 우수상(3위) 수상작 📢 사랑을 배우고 싶은 휴머노이드 COY, 과연 진정한 사랑을 찾을 수 있을까? 1️⃣장르 : 텍스트 어드벤쳐, 연애 시뮬레이션 2️⃣타겟유저 : 평소 연애 시뮬레이션이나 스토리 게임을 즐겨하는 유저 / 능동적인 사랑을 꿈꾸는 모든 사람들 3️⃣기획의도 : 우리는 누구나 사랑을 꿈꾸지만 사랑도 배워야 한다는 것은 모릅니다. 사랑이란 수동적 감정이 아니라 능동적인 활동이고, 대상을 위한 적극적인 관심입니다. 휴머노이드 코이는 인간과 비슷하지만 알고리즘으로 이루어진 세계 속에 살고 있습니다. 우리도 사실은 수동적인 감정으로 사랑을 생각하고 ..
*작성중, 임시 공개 2023.01.08(일) 3일차 일정 10:00~14:00 | 팀별 게임제작 ~14:00 | 발표 자료 및 빌드파일 제출 14:00~15:30 | 팀별 발표 15:00~17:00 | 팀별 부스시연 및 투표 마감 17:30~18:00 | 시상식 및 마무리 2023.01.08(일) ~14:00 | 팀별 게임제작, 발표 자료 및 빌드파일 제출 오타 아님. 우리는 밤을 샜다 (시간이 잘 기억 안나서 대충 파일들의 수정 시각을 참고해서 타임라인을 적어놓았다) 02시 피그마에서 맵 이미지 위에 장애물(30개), 물약들(각각 10개) 스폰위치 위에 기획 06시 게임 화면 내 로고 작업 07시 효과음 2개 변경 08시 벽지 관련 작업 (근데 이 이미지 안 쓴 듯) 09시 일시정지 버튼 작업, it..
*작성중, 임시 공개 2023.01.07(토) 2일차 일정 10:00~12:00 | 팀별 게임제작 ㄴ10:30~11:00 | 이벤트 (자유 참여라서 참여x) 12:00~13:00 | 점심식사 13:00~18:00 | 팀별 게임제작 ㄴ17:00~17:30 | 이벤트 (자유 참여라서 참여x) 18:00~19:00 | 저녁식사 19:00~24:00 | 팀별 게임제작 ㄴ23:00~23:30 | 이벤트 (자유 참여라서 참여x) *이벤트가 자유 참여였는데, 나 포함 우리팀 팀원분들은 1일차에 충분한 잠을 선택한 고로.. 시간이 촉박하여 이벤트는 하나도 참여하지 않았다 어제 우리팀은 오후 11시경에 눈맞으면서 퇴근했다 집갔는데 동아리 톡방에 밤새신다는 톡들이 올라와서 약간 불안.. 노션은 페이지를 쓰려다가 그냥 워크..